Play wsparł hackathon dla Warszawy – oto zwycięskie aplikacje

Akcje partnerskie | Newsy
Opinie: 0
Play wsparł hackathon dla Warszawy – oto zwycięskie aplikacje

 

Sto osób w 23 zespołach przez 24 godziny pracowało nad rozwiązaniami wykorzystującymi otwarte dane Warszawy. W Warsaw Open Data Hackathon 2026 zwyciężyły projekty pomagające ograniczyć ekspozycję na upał, poznawać historie mijanych miejsc i wybierać okolicę do zamieszkania. Partnerem wydarzenia był Play, a w jury zasiadał Michał Ziółkowski, członek zarządu i dyrektor ds. technologii operatora.

 

Hackathon odbył się 17–18 października w siedzibie szkoły programowania 42 Warsaw. Projekt sfinansowało miasto stołeczne Warszawa. Honorowy patronat objął wicepremier i minister cyfryzacji Krzysztof Gawkowski.

 

 

W kategorii „Warszawa 2076” wygrał zespół Honory, który przygotował Heat App. Aplikacja ma pomagać w planowaniu przemieszczania się po centrum Warszawy podczas upałów. Łączy wybór trasy pieszej z doborem godziny wyjścia, tak aby ograniczyć odczuwanie gorąca. Uwzględnia przy tym chodzenie, oczekiwanie na przystankach oraz przejazdy klimatyzowaną komunikacją miejską.

 

Punktem wyjścia dla twórców był upalny dzień 28 czerwca 2026 roku. Projekt pokazuje, jak miejskie dane można wykorzystać do planowania podróży z uwzględnieniem komfortu cieplnego mieszkańców. Takie podejście może zyskiwać na znaczeniu wraz z potrzebą dostosowywania miasta do zmian klimatu.

 

 

 

 

W wyzwaniu „Warszawa – złap oddech!” pierwsze miejsce zajął zespół Trojka klasowa. Zaproponowana przez niego aplikacja wykorzystuje krótkie słuchowiska, teksty i zdjęcia, aby opowiadać pasażerom autobusów i tramwajów o mijanych miejscach. Ma zwracać uwagę na historie i mniej oczywiste fragmenty Warszawy, które łatwo przeoczyć podczas codziennych dojazdów.

 

 

 

 

Z kolei w kategorii „Warszawa: Twój ruch!” zwyciężył zespół AI - ALL IN z aplikacją „Moje Miejsce”. Projekt analizuje istniejące osiedla i dopasowuje je do indywidualnego profilu użytkownika. Bierze pod uwagę m.in. zieleń, ciszę oraz dostęp do usług, szkół, kultury i komunikacji. Umożliwia porównywanie okolic i oglądanie ich w 3D, wspierając wybór miejsca do życia.

 

 

 

 

Kategoria

I miejsce

II miejsce

III miejsce

Warszawa 2076

Honory

School of Ideas

Data City

Warszawa – złap oddech!

Trojka klasowa

Whatever

2nd Wind

Warszawa: Twój ruch!

AI - ALL IN

AI Slopers

Last Claude Standing

 

W każdej kategorii zwycięski zespół otrzymał 4 tys. zł, zdobywcy drugiego miejsca 1 tys. zł, a trzeciego – nagrody rzeczowe.

 

Według organizatorów jury szczególnie doceniało trafne zidentyfikowanie problemu, zrozumienie jego znaczenia dla Warszawy oraz świadome wykorzystanie miejskich danych. Liczyło się więc powiązanie pomysłu z konkretną potrzebą mieszkańców i zaproponowanie praktycznego rozwiązania. Podczas pracy uczestnicy korzystali ze wsparcia mentorów, którzy pomagali rozwijać koncepcje i dobierać sposoby wykorzystania dostępnych zbiorów.

 

 

W ośmioosobowym jury, obok Michała Ziółkowskiego z Play, znaleźli się Aleksandra Czetwertyńska, dyrektorka 42 Warsaw, oraz Magda Gołębiewska, menedżerka ds. budowania społeczności tej szkoły. Projekty oceniali także przedsiębiorca i inwestor Artur Kurasiński, Sonia Staniek, dyrektorka operacyjna Bielik.AI, oraz Karol Wilczyński z Ministerstwa Cyfryzacji. Warszawę reprezentowały dr Paulina Nowicka-Karpińska, pełnomocniczka prezydenta miasta ds. strategii rozwoju i zastępczyni dyrektora Biura Strategii i Analiz, oraz Monika Rogowska, naczelniczka Wydziału Zarządzania Danymi w Biurze Informatyki.

 

Podstawą projektów były informacje udostępniane bezpłatnie na portalu dane.um.warszawa.pl. Warszawskie zbiory obejmują m.in. komunikację miejską, jakość powietrza, wydarzenia, utrudnienia drogowe czy lokalizacje defibrylatorów. Jak informowaliśmy przed wydarzeniem, miejska platforma obsługiwała średnio około 2 mln pobrań danych dziennie, a pozycje pojazdów komunikacji miejskiej aktualizowano co 10 sekund. Z tych zasobów korzystają już istniejące usługi, m.in. Jakdojade i miejska aplikacja 19115.

 

 

Dla Play partnerstwo przy hackathonie jest kolejnym elementem współpracy z 42 Warsaw. Operator uczestniczył w powstaniu akademii w Warszawie, a jego eksperci angażują się w warsztaty i mentoring dla studentów. Sama szkoła stawia na praktyczną naukę, pracę zespołową i rozwiązywanie rzeczywistych problemów. Aleksandra Czetwertyńska podkreślała po wydarzeniu, że organizatorzy liczą na wykorzystanie wypracowanych pomysłów jako inspiracji do kolejnych działań dla Warszawy.

 

To materiał sponsorowany - powstał na zlecenie firmy Play.

 

Opinie:

Rekomendowane:

Akcje partnerskie: